Catégorie : Création de jeu

  • Journée pro – Sciences en jeux

    Journée pro – Sciences en jeux

    Une journée pro sur la médiation scientifique par le jeu aura lieu le 27 novembre 2025, au Lumen (Gif-sur-Yvette). Cette journée est portée par S[cube], l’Université Paris-Saclay, et Obscigame, l’Observatoire national du jeu de médiation scientifique.  Inscription Pourquoi cette journée ? La journée pro « Sciences en jeux » est un rendez-vous pour explorer les jeux comme…

  • Micro Science Game Jam : 3h pour créer des jeux sur les intelligences

    Micro Science Game Jam :
    3h pour créer des jeux sur les intelligences

    Le défi pour les participant·e·s de la Micro Science Game Jam : imaginer un concept de jeu en 3h, le tout sur le thème prédéfini des intelligences : intelligence artificielle, humaine, collective ou animale.

  • Obscigame, l’Observatoire National du Jeu de Culture Scientifique

    Obscigame, l’Observatoire National du Jeu de Culture Scientifique

    Obscigame, l’Observatoire national du jeu de culture scientifique souffle sa première bougie.

  • Formation « Maths & Création » à destination des enseignant·es

    Formation « Maths & Création » à destination des enseignant·es

    S[cube] a orchestré une journée autour des mathématiques et des jeux lors de la formation « Mathématiques et création », organisée par la Délégation académique à l’éducation artistique et à l’Action Culturelle du 22 au 24 avril 2024.  Parmi la semaine de formation, S[cube] organise une journée de formation « Maths et création de jeux ». Cette…

  • [Podcast] La création de mondes imaginaires

    [Podcast] La création de mondes imaginaires

    Au cours d’une table-ronde organisée par Game In Lab et S[cube],  chercheurs et auteurs de jeux de rôle croisent leurs regards sur la création de mondes imaginaires.   https://www.youtube.com/watch?v=Rqlyc6l25WE&t=851s Intervenant·es Olivier Caïra, Université Paris-Saclay Coralie David, Docteure en littérature et éditrice Julien Dutel, auteur Fabien Fernandez, auteur Julien Pirou, auteur Animation Thomas Cariatre, Proxi-Jeux Le saviez-vous…

  • Un escape game éducatif pour apprendre autrement — Blais’capade

    Un escape game éducatif pour apprendre autrement — Blais’capade

    Sollicité par l’équipe pédagogique du lycée Blaise Pascal d’Orsay, S[cube] a accompagné deux classes de première dans la création d’escape game éducatif. Le thème ? Le changement climatique. Installés dans l’établissement, ces jeux ont ensuite été proposés aux autres classes du lycée. Les escapes games, vecteurs de savoirs Ce projet Blais’scapade a été l’occasion de…