
Une Micro Science Game Jam sur le thème des intelligences a été organisée par Obscigame – dont S[cube] fait partie – ainsi que le groupe « Jeu de culture scientifique » de l’Amcsti. Cette session de création intense a été animée le vendredi 4 avril 2025 à l’occasion du festival TURFU de Caen.
La Micro Science Game Jam, en quoi ça consiste ?
Le défi pour les participant·e·s de la Micro Science Game Jam : imaginer un concept de jeu en 3h, le tout sur le thème prédéfini des intelligences : intelligence artificielle, humaine, collective ou animale.
Un après-midi rythmé pour progresser tous et toutes ensemble vers l’élaboration d’une idée de jeu. Six équipes composées d’étudiant·e·s, de médiateur·rice·s, de chercheur·euse·s, accompagnées des facilitateur·rice·s ont relevé le défi donnant naissance à des idées originales.
Baliser pour mieux créer
Découvrir des ressources
Dans un premier temps, les équipes ont découvert un ensemble de ressources pour se familiariser avec la thématique. A partir de ces articles et vidéos, les participant·e·s ont réalisé une carte heuristique regroupant les sujets qui les avaient touchés, puis en ont tiré les fils par association d’idées pour tenter d’explorer ce vers quoi pouvait les mener cette thématique.

Choisir une mécanique ludique
La suite de l’atelier s’est déroulé avec les cartes du jeu Sciences en jeux – Le Deck afin d’accompagner les équipes dans leurs réflexions sur le choix des mécaniques de jeux, l’objectif de leur jeu, les relations à mettre en place entre les joueurs.
Une des phases de cet atelier a d’ailleurs été d’imaginer très rapidement des idées de jeux en sélectionnant des cartes Objectif, Mécanique et quelques mots du nuage de mots et de composer une idée de jeu en reprenant l’ensemble de ces éléments. En sélectionnant et réassemblant les premières idées, les équipes ont ainsi imaginé leur concept de jeu.

Prototypage express
Grâce à du matériel de prototypage (pions, cartes vierges, dés, jetons, etc) les équipes ont ensuite pu illustrer leur proposition.
Des idées open source
Dans le cadre du TURFU Festival, événement dédié aux sciences, à la recherche et à l’innovation participative, les idées développées collectivement par les participant·es sont placées sous licence Creative Commons. Elles sont librement réutilisables, notamment à l’occasion de la Fête de la science, dont le thème de l’année 2025 est Intelligence(s). Une belle opportunité pour prolonger les réflexions et partager les créations issues du festival avec un large public.

Pour découvrir les concepts de jeux imaginés par nos équipes, il faut encore faire preuve de patience. Vous pourrez les découvrir dans un article qui paraitra dans les prochaines semaines, sur le site d’Obscigame.
Partenaires
La Micro Science Game Jam a été co-organisée par Obscigame et le groupe Jeu de l’Amcsti.
Lire plus sur le groupe « Jeu de culture scientifique » de l’Amcsti

Un groupe de travail de l’Amcsti est une initiative collaborative réunissant des membres du réseau Amcsti autour de thématiques spécifiques liées à la culture scientifique, technique et industrielle (CSTI). Ces groupes permettent aux professionnel·les d’échanger des idées, de partager des expériences et de développer des projets communs pour enrichir leurs pratiques et renforcer l’impact de leurs actions.
Le groupe « Jeu de culture scientifique » a été constitué en 2025.
Obscigame, c’est quoi ?
L’Observatoire National du Jeu Scientifique – Obscigame – a pour objectif de réunir les acteurs qui utilisent les jeux à des fins de pédagogie, et de permettre un échange et une réflexion collective autour de ces usages. Le projet, soutenu par le Ministère de la Culture, est porté par Le Dôme, Instant Science, Ikigaï – Game for citizens et S[cube].
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