Auteur/autrice : scientipole

  • Formation « Maths & Création » à destination des enseignant·es

    Formation « Maths & Création » à destination des enseignant·es

    S[cube] a orchestré une journée autour des mathématiques et des jeux lors de la formation « Mathématiques et création », organisée par la Délégation académique à l’éducation artistique et à l’Action Culturelle du 22 au 24 avril 2024.  Parmi la semaine de formation, S[cube] organise une journée de formation « Maths et création de jeux ». Cette…

  • Créer un escape game compact à l’Université Grenoble Alpes

    Créer un escape game compact à l’Université Grenoble Alpes

    Le 28 novembre 2023, S[cube] a été accueilli par l’Université Grenoble Alpes pour délivrer une formation sur l’utilisation des escape games comme outil de médiation scientifique. Retrouvez ci-dessous la fiche pratique « créer son escape game » compact » issue de la formation. 

  • [Podcast] La création de mondes imaginaires

    [Podcast] La création de mondes imaginaires

    Au cours d’une table-ronde organisée par Game In Lab et S[cube],  chercheurs et auteurs de jeux de rôle croisent leurs regards sur la création de mondes imaginaires.   https://www.youtube.com/watch?v=Rqlyc6l25WE&t=851s Intervenant·es Olivier Caïra, Université Paris-Saclay Coralie David, Docteure en littérature et éditrice Julien Dutel, auteur Fabien Fernandez, auteur Julien Pirou, auteur Animation Thomas Cariatre, Proxi-Jeux Le saviez-vous…

  • [Vidéo] Jeux en milieu scolaire et apprentissage : des observations à la recherche

    [Vidéo] Jeux en milieu scolaire et apprentissage : des observations à la recherche

    Au cours d’une table-ronde organisée par Game In Lab et S[cube],  chercheurs et acteurs de terrain croisent leurs regards sur l’usage des jeux de société en classe.  Quels apprentissages qui en découlent ? Observe t-on un développement cognitif des enfants placés en situation de jeu ?  https://youtu.be/3c8dCXgZE50 Utiliser le jeu en classe…un processus de recherche…

  • Créer un jeu en 5 étapes-clés : S[cube] donne une formation à Grenoble

    Créer un jeu en 5 étapes-clés : S[cube] donne une formation à Grenoble

    Comment créer un jeu ? Le lundi 30 janvier 2023, S[cube] était invité à l’Université Grenoble Alpes pour répondre à cette question. La venue de S[cube], initiative de la Direction de la culture et de la culture scientifique, avait pour but de partager le savoir-faire de S[cube] dans la création de jeux pour la médiation…

  • [Podcast] Jeu de rôle, remédiation, gestion des conflits et prise en charge psychologique

    [Podcast] Jeu de rôle, remédiation, gestion des conflits et prise en charge psychologique

    En mars 2021, Game in Lab et S[cube] ont souhaité s’associer à l’effort national de sensibilisation à la prise en charge et la formation à la santé mentale, sujet d’importance majeure dans le cadre de la pandémie COVID-19. https://youtu.be/XlQ7VS22aPw Le jeu de rôle peut-il contribuer à une meilleure gestion des émotions, comme le stress et les situations de conflit…

  • [Vidéo] Les échecs, un sport comme les autres ?

    [Vidéo] Les échecs, un sport comme les autres ?

    Les échecs, sport intellectuel et physique, sont au cœur d’une conférence organisée avec S[cube] pour la Semaine du Cerveau. Découvrez les liens entre compétition, numérique et place des femmes dans cette discipline. Les échecs : un sport à part entière Le jeu d’échecs est souvent perçu comme l’une des activités intellectuelles les plus prestigieuses. Mais…

  • Sciences en jeux – Le Deck pour créer un jeu : une création S[cube]

    Sciences en jeux – Le Deck pour créer un jeu : une création S[cube]

    Sciences en jeux – Le Deck est un outil d’accompagnement à la création de jeux de sociétés. Matériel, mécanique, objectifs… Ce paquet de 54 cartes vous donnera les billes nécessaires pour élaborer le prototype de votre tout premier jeu de société.    Créez votre jeude médiation scientifique ! Sciences en jeux – Le Deck est…

  • Un escape game éducatif pour apprendre autrement — Blais’capade

    Un escape game éducatif pour apprendre autrement — Blais’capade

    Sollicité par l’équipe pédagogique du lycée Blaise Pascal d’Orsay, S[cube] a accompagné deux classes de première dans la création d’escape game éducatif. Le thème ? Le changement climatique. Installés dans l’établissement, ces jeux ont ensuite été proposés aux autres classes du lycée. Les escapes games, vecteurs de savoirs Ce projet Blais’scapade a été l’occasion de…